Time Mysteries: La Vengeance de Viviane

Avec son héritage en ligne de mire, c'est à Esther de découvrir l’histoire des ancêtres Ambrose et d'explorer le temps. Partez pour une incroyable aventure et changez les évènements du passé pour résoudre le maléfice de Viviane dans le présent. Délivrez Merlin, votre plus illustre ancêtre, de sa pétrification, et découvrez pourquoi vous avez été placée dans un orphelinat !

Sélectionnez les chiffres pour correspondre à ceux figurant sous le sceau. Entrez à nouveau dans la maison. Cliquez sur le visage avec le sceau X. Allez dans le sous-sol. Ouvrez la porte D pour trouver la poupée, la chaussure et le Taj Mahal. Prenez tous les documents et photos pour révéler la boîte. Actionnez la manivelle et ouvrez le tiroir du moulin pour trouver le poivre moulu. Entrez dans le couloir. Placez-y les VIS et tournez-les toutes en vert. Zoomez sur les étincelles pour lancer une SOC. Prenez tous les documents et photos pour révéler la boîte. Allez aux grilles du manoir en Entrez dans la salle à manger.

Zoomez sur les volets R. Zoomez sur les volets R. Ils ont eu deux filles talentueuses, toutes deux nées avec de la magie. Placez la craie F dans le mortier et sélectionnez le pilon pour obtenir la poudre blanche. Ouvrez les rideaux D et zoomez sur la fenêtre. Zoomez sur les piliers H. Zoomez sur la serrure K du bureau. Allez dans le sous-sol en Allez dans le couloir au-delà du hall principal en Déplacez la fougère pour trouver le hérisson. Zoomez sur la serrure de la porte T. Nettoyez la chaussure P avec le chiffon Q. Zoomez sur les étincelles pour lancer une SOC. Sélectionnez les chiffres pour correspondre à ceux figurant sous le sceau. Zoomez sur la serrure de la porte I.

Cliquez sur le visage avec le sceau X. Entrez dans le bureau. Descendez dans le jardin au cristal. Zoomez sur la bobine de câble A. Sortez et montez dans le fiacre pour arriver au manoir. Zoomez sur la table D. Accéder au balcon. Sélectionnez les chiffres pour correspondre à ceux figurant sous le sceau. Ouvrez le heaume M pour trouver la fourmi. Allez sur le balcon. Entrez dans la chambre F. Cliquez sur le visage avec le sceau T.

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Cliquez Travel Riddles: Mahjong le visage avec le sceau C. Zoomez sur Crime Solitaire plante en pot H. Zoomez sur le sceau Q. Plongez le pinceau G dans la peinture verte Z et peignez le pique H. Zoomez sur le globe. Zoomez sur la serrure de la porte C. Retirez le drap recouvrant le bureau et zoomez sur ce dernier O. Allez dans le sanctuaire du chêne. Avancez vers le hall principal. Ouvrez la boîte S avec la clé T pour trouver le moineau. Zoomez sur le solvant à peinture K. Ramassez le bâton E et mélangez. Zoomez sur la serrure de la porte Z. Zoomez sur la plante en pot H.

Ouvrez la boîte F avec la clé G pour trouver la couronne de lauriers. Accéder au balcon. Zoomez sur la boîte T. Zoomez sur les étincelles pour lancer une SOC. Prenez tous les documents et photos pour révéler la boîte. Contact our tech support at support absolutist. Zoomez sur le raisin Z. Sélectionnez les chiffres pour correspondre à ceux figurant sous le sceau. Entrez dans la chambre. Fermez la fenêtre et attendez que le tonnerre frappe. Zoomez sur le sceau Q. Entrez dans le premier couloir. Placez la craie F dans le mortier et sélectionnez le pilon pour obtenir la poudre blanche. Ouvrez la boîte suivante H avec la clé en orange de la première boîte pour trouver le chevalier.

Zoomez sur le livre K. Retournez Vengeznce le hall principal Zoomez sur les étincelles pour lancer une SOC. Allez dans le jardin de Venise en Prenez la VIS N. Placez le pinceau sur le tableau pour obtenir les deux cerfs. Zoomez sur la table X. Zoomez sur le Chrono-porteur. Placez la manivelle Q sur le moulin. Entrez dans le sous-sol. Appuyez sur le bouton vert en haut! Zoomez sur la serrure Mahjong Carnaval 2 bureau B et saisissez ed code HITS comme indiqué dans le message trouvé précédemment. Cliquez sur le visage avec le sceau Z.


8 réflexions au sujet de « Time Mysteries: La Vengeance de Viviane »

  1. Yozshushakar

    Zoomez sur la serrure de la porte I. Mettez le cristal du manoir en place. Cliquez sur le visage avec le sceau K.

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  2. Fenrijin

    Fermez la fenêtre et attendez que le tonnerre frappe. Prenez la VIS N. Actionnez la manivelle et ouvrez le tiroir du moulin pour trouver le poivre moulu. Cliquez sur le visage avec le sceau T.

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  3. Kazshura

    Retournez au sous-sol. Zoomez sur la bobine de câble A. Sortez et montez dans le fiacre pour arriver au manoir. Plongez le pinceau H dans la peinture I et peignez le masque J.

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  4. Mikaktilar

    Retirez le drap recouvrant le bureau et zoomez sur ce dernier O. Avancez dans le couloir. Zoomez sur le solvant à peinture K.

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  5. Akicage

    Zoomez sur le fouloir à vin A. Prenez la note B. Allez dans la remise. Déplacez la serviette K pour trouver le raisin. Entrez à nouveau dans la maison.

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  6. Kazizil

    Placez le pinceau sur le tableau pour obtenir les deux cerfs. Ouvrez la boîte suivante H avec la clé en orange de la première boîte pour trouver le chevalier. Zoomez sur les volets R.

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  7. Faecage

    Ouvrez les rideaux D et zoomez sur la fenêtre. Appuyez sur le bouton vert en haut! Ouvrez la porte D pour trouver la poupée, la chaussure et le Taj Mahal. Entrez dans le sous-sol.

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  8. Sakasa

    Allez dans la salle à manger en Allez dans le hall principal en Zoomez sur la serrure de la porte Z.

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