Hidden Expedition: LArchipel Fantôme

Suite à un accident d’avion sur une île inconnue, vous vous retrouvez au milieu d’un conflit qui sévit sur l’étrange Archipel Fantôme. Découvrez les mystères de l’île avec l’aide de ses habitants, explorez ses terres et ses vestiges immergés, et affrontez un pirate aussi ambitieux qu’impitoyable pour éviter la destruction de l’archipel tout entier !

La section B indique la solution pour Noféria. Allez à droite. Les chiffres de 1 à 10 sont indiqués en vert. Près de l'embouchure de la Meuse, on cite une autre bouche de l'enfer, Helvoets fuiss, que Pline désigne sous le nom d'Helium. Le bouton Crédits E vous permet de regarder le générique du jeu et de découvrir les noms de ceux qui y ont travaillé. Cette énigme peut être résolue de différentes manières. Hidden Expedition 5 : l'archipel fantôme A la suite d'un atterrissage forcé sur un archipel d'îles paradisiaques, vous voilà projeté dans une aventure incroyable! Click down twice and head right towards Sheldon H. Mystery Case Files 9 : shadow lake Une histoire toujours passionnante, cet opus fait largement honneur à cette saga qui en arrive à son neuvième épisode, avec Mystery Cases Files 9 : Shadow Lake. Il s'agit d'une série de jeux PC d'aventures et d'objets cachés qui passionne de nombreux gamers. On l'identifie aussi parfois avec l'île aujourd'hui allemande de Rügen, dans la mer Baltique , ou encore de Bornholm Danemark. La première indication certaine de l'Antilia est fixée à l'année , époque à laquelle, d'après Behaim, un navire espagnol s'approcha pour la première fois de cette île et la fit connaître à l'Europe. Abaissez la cage en tirant sur la poignée 1.


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Parviendrez-vous à mettre fin à cette seconde série de meurtres, ou votre nom sera-t-il ajouté à la longue liste des victimes? Si vous résidez dans un pays membre de l'Union européenne autre que le Royaume-Uni, vous ne pourrez pas récupérer la TVA à l'importation pour cet achat. Hidden Expedition: LArchipel Fantôme le levier de gauche L vers le bas. Si les deux objets peuvent être associés, ils deviennent un seul objet et obtiennent un nouveau nom. Posez les CLES sur la trappe pour lancer un mini-jeu. Il a une clé sous la patte. Il fait édifier le château de Vincennes au-dehors des limites de la ville afin de pouvoir échapper aux éventuelles révoltes Mahjong World bourgeois de Paris, comme ce fut le cas, avant son règne, avec leur représentant, le prévôt des marchands Étienne Marcel. Vous devez résoudre une nouvelle fois cette énigme. Il est vrai qu'on a encore voulu trouver l'Antilia Expedition:: la carte dressée en par Pizzigani. Vous allez en effet prendre part à une aventure extraordinaire, à laquelle vous ne pourrez échapper, puisqu'elle concerne vos proches. Lisez le journal en bas à Ezpedition: N. Brittia Les Bretons de la presqu'île française plaçaient Bookworm Adventures séjour des morts à l'Ouest, par delà l'océan Atlantique. Sortez de la scène. Cliquez sur les carreaux en fonction des carrés bleus au Rush Hour! Gas Station de chaque colonne et ligne.

Zoomez sur le cabinet à droite. Allez à droite, à gauche, en avant puis encore à gauche. Suivez les étapes décrites ci-dessus. Déplacez le levier de droite R vers la gauche. Zoomez sur la grille près des marches. Avancez vers la maison sur la droite pour parler à Sheldon. Différents chercheurs ont placé l'île légendaire en Zélande Pays-Bas ou l'ont assimilée à une autre île de la mer Baltique - îles estoniennes, sur les rivages de l'actuelle Lituanie, dans la partie la plus méridionale de la Scandinavie aujourd'hui appartenant à la Norvège et à la Suède , ou encore à l'archipel de Heligoland dans la mer du Nord. Cliquez sur les carreaux en fonction des carrés bleus au bout de chaque colonne et ligne. Il est probable qu'il ne s'agit ici que d'une de ces cartes supplémentaires que les savants ajoutaient aux manuscrits de Ptolémée, au fur et à mesure des découvertes géographiques, afin de mettre en quelque sorte au courant leur auteur favori, car nous ne trouvons l'île Antilia marquée sur aucune des cartes datant du XIVe siècle. Antillia ou Antilia L'île d'Antillia ou Antilia est une île fantôme de l'océan Atlantique, prétendument située à l'ouest de l'Espagne. En effet, vous allez devoir rejoindre votre partenaire James, pour aller sur les lieux de l'action, plutôt étranges. Myths of the World : le guérisseur Vous allez adorer entrer dans la quête du jeu Myths of the World 1 Le Guérisseur, qui est un opus basé sur les objets cachés et sur l'aventure au sens large du terme. Si la porte se referme, cliquez à nouveau sur le sablier.

Cette île aurait été habitée Expedtiion: des moines irlandais. Allez vers la maison sur la droite et entrez-y. Sans LArcyipel Pierre Martyr d'Anghiera avait déjà proposé ce nom dans ses Décades, et Amerigo Vespucci, la seule fois qu'il cite Colomb, parle aussi d'Antilia, mais, malgré cette double autorité, le nom d'Antilles, pendant encore tout un siècle, devait être inconnu. Ouvrez le couvercle. Gunslinger Solitaire Hérodote avait vaguement entendu parler d'elles. Pour la troisième Word Mojo Gold, vous devez modifier les grands cercles pour afficher les bons symboles. Parlez à Ralph. Zoomez sur le juke-box. Déplacez le gros carreau en bas au LArchilel en enlevant du passage les carreaux alentours. C'est tout à fait l'ambiance qui vous attend ici. Donc à partir de XIVe siècle tous les marins ont cru à l'existence de l'Antilia. Reculez et allez à gauche.


Si vous appréciez ce type d'ambiance, vous allez être servi avec ce jeu PC, à acheter ou à télécharger afin de pouvoir y passer quelques bonnes heures de divertissement, et en prendre plein les yeux grâce aux jolis graphismes. C'est justement ce qu'il se passe dans le jeu Chimeras 1 L'Air de la Vengeance, qui fait partie des nouveaux opus à posséder, lorsque l'on est un grand fan de jeux d'objets cachés. Elucidez la disparition étrange d'un couple qui vient de remporter la plus importante somme jamais mise en jeu par la loterie italienne mais n'a jamais réclamé son lot. Montez à bord du navire. Zoomez sur le bureau. Un rocher tombe et bloque le passage. Mais sans vous, rien ne pourra se passer comme prévu, c'est maintenant que vous entrez en scène, en enquêtant sur une sombre histoire. Vous devez résoudre cette énigme en 3 étapes. Franchissez la porte. L'archipel qui porte aujourd'hui ce nom est désigné sous la dénomination de Lucayes, Caraïbes, ou bien encore de Camercanes. Franchissez le trou dans le mur et allez à droite. Coupez la corde sur le coffre rouge avec la LAME pour ouvrir le coffre. Votre mission sera-t-elle couronnée de succès justement, ou totalement vaine? Allez à droite vers la fusée qui correspond au schéma que vous venez de reconstituer. Fermez la fenêtre.

Tracez une ligne continue entre le point de départ et le point jaune sans passer deux fois au même endroit. Dans ce nouveau jeu d'objets cachés palpitant, vous aurez à résoudre des casse-tête complexes, découvrir les secrets de personnages extravagants et élucider un mystère vieux de ans. Une fois les deux touches en place, un son est produit par le juke-box, ce qui détruit le bocal dans lequel se trouve la grenouille Z. L'aventure vous attend à Rome! Cliquez sur la porte pour lancer une énigme Cette ville semble avoir été le théâtre d'évènements particulièrement troublants pour la population. Hallowed Legends 3 : le bateau squelette Vous aimez les jeux PC pas chers, et qui vous donnent quelques gros frissons tout au long de votre évolution dans l'histoire? L'archipel qui porte aujourd'hui ce nom est désigné sous la dénomination de Lucayes, Caraïbes, ou bien encore de Camercanes. Azada 4 : les eléments Ceux qui ont déjà testé l'un des épisodes de la saga Azada le savent bien : ce sont des jeux d'objets cachés tout à fait passionnants, et celui-ci ne déroge bien sûr pas à la règle. Quittez le distributeur. Avancez vers la maison sur la droite pour parler à Sheldon. La pression se stabilise Y. Myths of the World : le guérisseur Vous allez adorer entrer dans la quête du jeu Myths of the World 1 Le Guérisseur, qui est un opus basé sur les objets cachés et sur l'aventure au sens large du terme.

4 réflexions au sujet de « Hidden Expedition: LArchipel Fantôme »

  1. Moogujar

    Les sceptiques émettent l'hypothèse que ce bois rouge ne proviendrait pas du Brésil mais du Levant et pourrait être le fameux cèdre du Liban. C'est ce que vous saurez en vous lançant dans l'aventure et en commandant sans plus attendre cette référence dans le domaine des objets cachés. Ouvrez la serrure en bas à gauche avec la CLE. Le juke-box se met en route.

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  2. Maugor

    Saurez-vous vous montrer suffisamment malin pour parvenir à remplir cette mission qui vous incombera? Ensuite, vous devez placer les pierres bleues du centre dans les emplacements circulaires entourant le plateau. Dark Parables 5 : la dernière cendrillon Ce jeu d'objet caché n'a pas fini de vous en faire voir de toutes les couleurs, mais c'est sans le moindre doute pour cela qu'on l'apprécie autant! Cet objet sera envoyé dans le cadre du Service de livraison internationale et inclut le suivi international. Mystery of the Ancients 3 : les 3 gardiens Des énigmes en tous genres, des aventures à n'en plus finir, un scénario qui va vous captiver dès les premières minutes, c'est ce qui vous attend dans Mystery of the Ancients 3 Les 3 Gardiens, un jeu pour PC à ne surtout pas manquer, surtout si vous êtes un fervent amateur d'objets cachés.

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  3. Dagrel

    Une fois le deuxième plateau résolu, cliquez sur le levier à gauche. Passez la porte de gauche H puis montez les marches. Vous vous mettez dans la peau d'un véritable enquêteur, et vos capacités d'observation seront mises à rude épreuve, tout comme votre logique et votre matière grise d'une façon générale. Parlez à Ralph. Suivez les étapes décrites ci-dessus.

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  4. Mazum

    Cliquez sur Quitter F pour quitter la partie. Il est vrai qu'on a encore voulu trouver l'Antilia sur la carte dressée en par Pizzigani. NigthtFall Mysteries l'asile oublié Nightfall Mysteries : Asylum Conspiracy propose un jeu d'objets cachés sombre qui se déroule dans un asile abandonné. Franchissez la grille. Essayez de franchir le passage.

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